PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA: Apríl 2026
Apríl 2026 bol v hernom svete poriadne nabitý a ukázal, že tento rok rozhodne nespomaľuje. Práve naopak. Mali sme tu veľké oznámenia, návraty známych značiek, čerstvé trailery, zákulisné špekulácie aj technologické témy, ktoré môžu ovplyvniť budúcnosť konzol. Od triumfu Clair Obscur: Expedition 33 na BAFTA Games Awards, cez temné odhalenie Metra 2039, až po nové informácie o GTA 6 či pripravovaných filmových adaptáciách sériíí Elden Ring, Call of Duty a Battlefield... Hráči skrátka mali čo sledovať.
Nešlo však iba o veľké mená. Apríl pripomenul aj silu menších projektov, keď pirátsky survival Windrose prekvapil raketovým štartom, zatiaľ čo This War of Mine ohlásilo ambiciózny návrat v kompletnej prerábke. Popri tom sa riešili aj menej príjemné správy ako sprísnené overovanie digitálnych hier na konzolách PlayStation4 a 5, pamäťová kríza ohrozujúca cenu novej generácie Xboxu či zmeny v pripravovanom Assassin’s Creed Hexe. Výsledkom je mesiac, ktorý priniesol množstvo noviniek, ale aj jasný signál, že herný priemysel čakajú rušné roky.
Nezabudnite sledovať náš YouTube kanál, a nahliadnuť môžete aj do Predobjednávok, kde nájdete najčerstvejšie novinky najbližších mesiacov.
Bafta Games Awards 2026: Bodovali Clair Obscur, Kingdom Come 2 a mnohí ďalší
Najväčším víťazom tohtoročných cien BAFTA Games Awards sa stal titul Clair Obscur: Expedition 33 od štúdia Sandfall Interactive, ktorý si odniesol cenu za najlepšiu hru spolu s ďalšími dvoma oceneniami. Napriek dvanástim nomináciám však nedokázal ovládnuť všetky kategórie, ako sa očakávalo, keď neuspel napríklad v hudbe či vedľajšej hereckej úlohe. Hra zaujala emotívnym príbehom o skupine dobrodruhov bojujúcich proti nadprirodzenej bytosti a získala si publikum aj klasickým ťahovým súbojovým systémom.

Večer však patril aj ďalším titulom. Superhrdinské dobrodružstvo Dispatch prekvapilo tromi cenami vrátane ocenení za animáciu a zvuk, zatiaľ čo Ghost of Yōtei zabodovalo v hudbe a technickom spracovaníí, čo bolo jedným z najväčších prekvapení. Cenu za najlepší príbeh si odniesol Kingdom Come: Deliverance 2 a medzi jednotlivcami zažiarila Jennifer English, ktorá si odniesla cenu za hlavný herecký výkon za jej rolu v Expedition 33.
Ocenenia zároveň pripomenuli silu menších projektov a nezávislých vývojárov a napríklad Blue Prince získal cenu za dizajn. Počas večera bol ocenený aj Ilkka Paananen za dlhoročný prínos hernému priemyslu. Ceremoniál doplnila aj premiéra úvodnej skladby k pripravovanej bondovke 007: First Light, čo len podčiarklo, že Bafta zostáva jedným z najprestížnejších podujatí, pokiaľ ide o svet hier.
Metro 2039 odhalené: návrat do podzemia, temnejší príbeh a nová tvár série
Nové Metro 2039 už nie je len predmetom špekulácií a oficiálne predstavenie doplnil aj atmosférický trailer, ktorý naznačuje návrat ku koreňom značky. Ťažisko hry sa opäť presúva do stiesnených tunelov moskovského metra, hoci občas sa pozrieme aj na povrch, kde zničené mesto pôsobí o niečo živšie než v minulosti. Pod zemou však vládne nový poriadok a jednotlivé frakcie nahradila totalitná organizácia Novoreich vedená Lovcom (Hunterom), ktorý sa z legendy stal autoritatívnym vodcom ovládajúcim spoločnosť strachom a propagandou.
Príbeh, za ktorým opäť stojí Dmitry Glukhovsky, má byť najtemnejší v celej sérii a silno ho ovplyvnili reálne udalosti posledných rokov. Vývojári priznali, že pôvodnú dejovú líniu prepracovali po ruskej invázii na Ukrajinu, čo sa odrazilo aj na témach: väčší dôraz sa kladie na morálne rozhodnutia, cenu mlčania či následky tyranie. Hráči tentoraz nesledujú Arťoma, ale úplne nového protagonistu – osamelého „Cudzinca“, ktorého prenasledujú halucinácie miešajúce spomienky s manipuláciou režimu, takže hranica medzi realitou a ilúziou zostáva nejasná.
Krátka ukážka hrateľnosti potvrdzuje, že séria si zachováva svoj charakteristický štýl, a teda dusivú atmosféru, improvizované zbrane aj minimalistické rozhranie, ktoré nahrádzajú prvky priamo v hernom svete. Technologicky chce titul opäť patriť k špičke a po vzore Metro Exodus má staviť na pokročilý ray tracing a posunúť vizuálnu stránku série o ďalší krok vpred.
GTA 6 by malo byť cenovo prijateľné
Obavy z vysokej ceny pri Grand Theft Auto VI sa zatiaľ zmierňujú a to z viacerých zdrojov. Šéf Take-Two Interactive Strauss Zelnick zdôraznil, že firma pristupuje k cenotvorbe cez hodnotu pre hráča, nie cez snahu nastreliť čo najvyššiu sumu. Konkrétne číslo síce nepadlo, no podľa jeho slov má cena vždy zodpovedať kvalite a rozsahu zážitku. Zároveň pripomenul, že ceny AAA hier sa roky výraznejšie nehýbu, čo v kontexte inflácie otvára otázku možného, no nie extrémneho, zdraženia.
Ambície okolo nového GTA sú obrovské, pričom cieľom je vytvoriť jednu z najvýraznejších foriem zábavy vôbec. Vývoj sprevádza tlak očakávaní, no dôraz zostáva na kvalite, nie na metrikách. Vydanie sa zatiaľ drží plánovaného (aj keď niekoľkokrát presunutého) termínu a marketing má čoskoro nabrať na obrátkach, čo by mohlo priniesť nové ukážky. Okrajovo zaznelo aj to, že Take-Two Interactive do budúcna zvažuje návrat k ďalším osvedčeným značkám, ak sa nájde správny tím, ktorý ich dokáže znovu oživiť.

Veľký update v Crimson Desert mení hrateľnosť aj každodenný život v hre
Hra Crimson Desert sa rozrastá o jednu z najväčších aktualizácií, aké doteraz dostala. Pearl Abyss prináša dlho očakávanú možnosť nastaviť si obťažnosť, takže si môžete vybrať medzi pohodovejším hraním alebo poriadnou výzvou s tvrdšími súbojmi a presným načasovaním obrany. Vývojári zároveň zapracovali na ovládaní, ktoré je teraz plynulejšie a presnejšie, čo pocítite pri každom strete aj pohybe po svete.
Popri tom pribudlo množstvo obsahu, ktorý spríjemňuje každodenné hranie. Nové truhly zjednodušujú správu inventára a umožňujú využívať uložené predmety bez nutnosti ich nosiť pri sebe, zatiaľ čo váš dom reaguje na postup v hre. Nechýbajú ani nové zvieratá, ktoré si môžete ochočiť a prispôsobiť, rozšírená výbava, zbrane či kozmetické doplnky vrátane tetovaní. Update dopĺňajú aj technické vylepšenia, takže hra ponúka nielen viac obsahu, ale zároveň beží lepšie než predtým.
Battlefield 6 mení kurz a vráti klasiky, pridá obrovské mapy aj námorné bitky
Vývojári Battlefield 6 sa snažia zvrátiť klesajúci záujem a pripraviť sériu na silný návrat. Prvé kroky prídu už s treťou sezónou v máji, ktorá vsádza na nostalgiu a do hry sa vrátia prepracované mapy z minulosti, konkrétne Golmud Railway z Battlefield 4 a Grand Bazaar z Battlefield 3. Cieľ je jasný: prilákať späť hráčov, ktorí si pamätajú zlaté časy série.
Najväčší zásah do hry však príde v lete. Štvrtá sezóna má priniesť doposiaľ najväčší update, na čele s návratom námorných súbojov, kde sa do akcie zapoja lietadlové lode, člny a ďalšia technika, pričom nové mechaniky ako dynamické vlny ovplyvnia pohyb aj streľbu.
Dominantou bude mapa Tsuru Reef, ktorá má byť najrozsiahlejšia v hre a prepojí pozemné aj námorné boje do jedného masívneho konfliktu. Na jeseň potom piata sezóna pridá nové mapy a funkcie vrátane server browsera, proximity chatu či rebríčkov, čím chcú autori reagovať na dlhodobé požiadavky komunity.

Digitálne hry pod kontrolou: PlayStation sprísňuje overovanie licencií
Zdá sa, že sprísnenie ochrany na PlayStation 5 a PlayStation 4 nie je len nedorozumenie, ale zámerný krok. Podľa informácií zo zákazníckej podpory Sony sa od aktualizácie v marci 2026 vzťahuje na novonakúpené digitálne hry povinné overenie licencie aspoň raz za 30 dní. Starších titulov v knižnici by sa to týkať nemalo, no ak konzolu nepripojíte k internetu, hra sa jednoducho nespustí, kým neprebehne kontrola. Nepomáha ani nastavenie primárnej konzoly, ktoré tento limit neobchádza.
Reakcia komunity na seba nenechala dlho čakať. Hráči kritizujú rastúcu kontrolu nad už zakúpenými hrami a na sociálnych sieťach sa objavujú výzvy na obmedzenie digitálnych nákupov či návrat ku krabicovým verziám. Niektorí dokonca hovoria o bojkote PlayStation Store. Kritika zároveň pripomína minulosť, keď Sony samo útočilo na podobné plány Microsoftu pri Xbox One. Paradoxne dnes prichádza s riešením, ktoré mnohým pripomína práve tie kedysi odmietané praktiky – a to v čase, keď digitálne predaje tvoria už drvivú väčšinu nákupov. Celý mechanizmus má pravdepodobne zabrániť zneužívaniu refundov, keď si hráči dokázali hru ponechať aj po jej vrátení, pričom sprísnenie cieli najmä na starší ekosystém PS4.
Nová generácia Steam Controlleru dorazí už v máji
Spoločnosť Valve konečne odhalila termín vydania novej verzie Steam Controlleru, ktorá príde na trh 4. mája s cenovkou 99 €. Ovládač nadväzuje na skúsenosti zo zariadenia Steam Deck a vznikol aj ako odpoveď na potrebu pohodlného hrania na televízore. Oproti pôvodnému modelu z roku 2015 sa viac približuje klasickým gamepadom, takže pribudla druhá analógová páčka, no zároveň si zachováva trackpady a široké možnosti prispôsobenia.
Prvé ohlasy hovoria o kvalitnom spracovaní, dobrej ergonómii a veľkej flexibilite nastavení, pričom niektorí ho označujú za jeden z najlepších PC ovládačov. Na druhej strane sa objavuje kritika vyššej ceny a faktu, že nejde o úplne „plug and play“ riešenie, keďže na plné využitie funkcií bude potrebná poriadna dávka trpezlivosti pri nastavovaní ovládača. Novinka tak mieri najmä na hráčov, ktorí chcú viac kontroly nad ovládaním, no pre fanúšikov tradičných rozložení môže pôsobiť stále trochu experimentálne.
Pamäťová kríza komplikuje budúcnosť Xboxu vyššími cenami aj neistým launchom
Globálny nedostatok pamätí poháňaný boomom umelej inteligencie začína citeľne zasahovať aj herný segment. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma potvrdila, že pripravovaná generácia konzoly s pracovným názvom Project Helix bude týmto vývojom ovplyvnená, najmä čo sa týka ceny aj dostupnosti. Náklady na komponenty rastú a situácia na trhu je podľa nej natoľko nepredvídateľná, že momentálne nie je možné hovoriť o konkrétnom termíne vydania.
V zákulisí sa síce spomína rok 2027, no reálnejším scenárom sa stále javí odklad vydania. Microsoft má niekoľko možností: od posunutia launchu, cez dotovanie ceny, až po vydanie za vyššiu sumu, ktorú by mali hráči vzhľadom na okolnosti akceptovať. Odhady hovoria o cenovke okolo 1000 až 1200 dolárov za konzolu, čo je ale v tomto momente pomerne predčasné a netreba tomu prikladať veľkú váhu. Podobné problémy pritom rieši aj Sony, ktoré nevylučuje posun novej generácie PlayStation až na koniec dekády, pričom dopady krízy sa prejavili aj na zdražení súčasnej PlayStation 5.
Assassin’s Creed Hexe mení smer: má byť temnejší, no bez mágie
Pripravovaný diel Assassin’s Creed Hexe prechádza výraznými úpravami. Podľa zákulisných informácií sa Ubisoft rozhodol ustúpiť od pôvodnej vízie a odstrániť výrazné magické prvky, ktoré mali byť jedným z hlavných lákadiel. Z hry tak pravdepodobne zmiznú aj mechaniky ako ovládanie zvierat. Nové vedenie série na čele s Jeanom Guesdonom presadzuje realistickejší prístup a návrat ku koreňom značky bez nadprirodzených prvkov, čo sa odrazilo aj na odchode viacerých kľúčových vývojárov.
Hexe si však zachová svoju temnú identitu. Dej zasadený do 16. storočia v strednej Európe má pracovať s atmosférou strachu z čarodejníc a honov na ne, pričom sa očakáva lineárnejší priebeh. Dôležitú rolu má zohrávať aj systém strachu inšpirovaný rozšírením Assassin’s Creed Syndicate: Jack the Ripper, ktorý by mal umocniť napätie a brutalitu prostredia. Výsledkom tak môže byť Assassin’s Creed, ktorý je menej "fantasy", no o to viac surovejší a historicky ukotvený zážitok.

AC Black Flag sa vracia vo veľkom. Remake stavia na klasike a pridáva nové prvky
Assassin’s Creed IV: Black Flag sa dočká modernej verzie s podtitulom Resynced, ktorá vypláva už 9. júla na nové platformy. Ubisoft zachoval jadro pôvodného dobrodružstva, kde príbeh Edwarda Kenwaya aj jeho strety s asasínmi a templármi zostávajú nedotknuté, no hra prešla výrazným technologickým aj herným posunom. Beží na najnovšej verzii enginu Anvil, prináša plynulejší parkour, prepracovaný súbojový systém a lepší stealth vrátane plíženia v podrepe. Dobrou správou je, že sa vývojári vyhli RPG prvkom a držia sa akčnej adventúry v duchu originálu.
Veľký dôraz bol kladený na námorné mechaniky, ktoré patria k hlavným lákadlám série. Plavba je teraz ovplyvnená dynamickým počasím, vietor napína plachty, more reaguje realistickejšie a bitky pôsobia intenzívnejšie vďaka lepšiemu zvuku aj efektom. Loď Jackdaw si opäť môžete upravovať a vylepšovať, pribudnú nové typy výzbroje aj alternatívne spôsoby streľby. Zaujímavou zmenou prešli aj sledovacie misie, ktoré po vašom odhalení už automaticky nekončia, ale prechádzajú do otvoreného konfliktu.
Remake zároveň rozširuje obsah o nové vedľajšie aktivity, misie a členov posádky s vlastnými schopnosťami. Atmosféru dopĺňajú drobnosti ako zvieratá na palube či nové námornícke piesne, pričom o hudbu sa postaral umelec Woodkid. Naopak, multiplayer aj pôvodné moderné sekvencie zmiznú a nahradí ich nový obsah zo súčasnosti. Hra dorazí v niekoľkých edíciách s bonusmi za predobjednávku a bude dostupná aj v Ubisoft+, pričom platené DLC sa neplánuje.
Xbox Game Pass sa rozrastá o lacnejší Starter Edition
Okolo služby Xbox Game Pass sa opäť rozvírila diskusia, tentoraz kvôli pripravovanému tarifu Starter Edition. Podľa insidera billbil-kuna má ísť o základnú verziu predplatného s prístupom k viac než 50 hrám naprieč PC, konzolami Xbox aj ďalšími zariadeniami. V ponuke sa majú objaviť známe tituly ako Fallout 4, Halo 5: Guardians, Gears 5 či DOOM Eternal, doplnené o úspešné indie hry ako Hades, Dead Cells alebo Stardew Valley.
Nový balík má okrem toho ponúknuť aj obmedzený prístup ku cloudovému hraniu cez Xbox Cloud Gaming (približne 10 hodín mesačne) a rôzne odmeny, no bez podpory multiplayeru. Zaujímavou možnosťou je aj prepojenie s Discord Nitro, kde by Starter Edition mohla fungovať ako bonus pre predplatiteľov. Zatiaľ však nie je jasné, či bude dostupná aj samostatne.
Battlefield smeruje na veľké plátna s režisérom Mission: Impossible
Známa séria Battlefield sa dočká filmovej adaptácie, na ktorej spolupracujú Electronic Arts a štúdio Digital Illusions CE. Réžiu aj scenár bude mať na starosti Christopher McQuarrie, ktorý stojí za poslednými dielmi Mission: Impossible, takže sa očakáva dôraz na dynamickú a veľkolepú akciu. K projektu sa pridal aj Michael B. Jordan ako producent a nie je vylúčené, že sa objaví aj pred kamerou.
Film je zatiaľ v ranom štádiu a momentálne sa rieši, kto zabezpečí distribúciu. O práva majú údajne záujem veľké mená ako Sony či Apple, pričom tvorcovia preferujú klasické kinové uvedenie. Termín premiéry zatiaľ známy nie je, ale okolo projektu bude čím ďalej horúcejšie, takže sa začnú postupne vynárať ďalšie informácie zo zákulisia.
A movie adaptation of ‘BATTLEFIELD’ is in the works.
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) April 24, 2026
• Michael B. Jordan will produce & potentially star in the film
• Christopher McQuarrie is set to direct
(Source: https://t.co/YUQIkKkkq7) pic.twitter.com/bxcu2Web21
Call of Duty mieri na veľké plátna a premiéra je stanovená na leto 2028
Filmová verzia kultovej série Call of Duty naberá konkrétne kontúry. Paramount Pictures potvrdilo, že snímka dorazí do kín 30. júna 2028, pričom európske premiéry zvyčajne prichádzajú o niečo skôr. Na produkcii sa podieľa aj Activision Blizzard, čo naznačuje dôraz na vernosť značke a jej herným koreňom.
Za projektom stoja skúsené mená: réžiu má na starosti Peter Berg a scenár vzniká v spolupráci s Taylorom Sheridanom ( Sicario, Wind River). Film má ambíciu osloviť nielen fanúšikov série, ale aj širšie publikum, ktoré hry nepozná. Detaily o príbehu zatiaľ tvorcovia držia pod pokrievkou, no cieľom je priniesť dynamickú vojnovú akciu typickú pre predlohu.
The live-action "Call of Duty" movie is officially set to hit theaters on June 30, 2028, as announced at #CinemaCon. Pete Berg will direct it from a script by Taylor Sheridan.https://t.co/pEtyvR7myC pic.twitter.com/jFhfRF9gCI
— Variety (@Variety) April 16, 2026
This War of Mine sa vracia v kompletnej prerábke
Značka This War of Mine sa po rokoch dočká návratu v podobe ambicióznej „reimaginácie“. Poľské 11 bit studios nechce ísť cestou obyčajného remasteru, ale pripravuje projekt, ktorý má pôvodnú hru nanovo vystavať od základov. Interné označenie P15 naznačuje skorú fázu vývoja, no už teraz je jasné, že nová verzia vzniká v Unreal Engine a počíta sa s dlhodobou podporou. Vydanie je zatiaľ plánované na roky 2028 až 2029.
Pôvodná hra z roku 2014 zaujala netradičným pohľadom na vojnu, kde sme namiesto vojakov sledovali osudy civilistov bojujúcich o prežitie v obliehanom meste. Práve kombinácia survivalu, správy úkrytu a ťažkých morálnych rozhodnutí sa stala jej poznávacím znakom a ovplyvnila aj ďalšie projekty štúdia, ako Frostpunk či The Alters. Nová verzia má osloviť nových hráčov aj veteránov, pričom vývojári lákajú aj na zatiaľ neodhalené novinky, ktoré majú zážitok posunúť ešte ďalej.
Elden Ring mieri do kín a má už dátum premiéry aj silné mená v pozadí
Filmová adaptácia Elden Ring od FromSoftware sa konečne posúva z fázy plánovania do reálnej produkcie. Projekt, na ktorom spolupracujú A24 a Bandai Namco Entertainment, dorazí do amerických kín 3. marca 2028, pričom európska premiéra zatiaľ nemá pevný dátum a môže prísť s menším oneskorením. Tvorcovia zároveň odhalili aj prvé kľúčové meno v obsadení a hlavnú rolu by mal stvárniť Kit Connor.
Za kamerou aj scenárom stojí Alex Garland, autor filmov ako Ex Machina či Anihilácia, ktorý je zároveň dlhoročným fanúšikom pôvodnej hry. Produkčne projekt zastrešuje aj George R. R. Martin, ktorý sa podieľal na tvorbe mytológie herného sveta. V kombinácii so štýlom štúdia A24 to naznačuje, že nepôjde len o bežnú adaptáciu, ale o ambiciózny film, ktorý sa pokúsi zachytiť atmosféru a komplexnosť originálu.
The cast for the live-action ‘ELDEN RING’ movie:
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) April 20, 2026
• Kit Connor
• Tom Burke
• Ben Whishaw
• Cailee Spaeny
• Nick Offerman
• Sonoya Mizuno
• Havana Rose Liu
• Peter Serafinowicz
• John Hodgkinson
• Jonathan Pryce
• Emma Laird
• Ruby Cruz
Directed by Alex Garland pic.twitter.com/PXha0bgho8
Nenápadný pirát trhá rekordy a Windrose boduje tam, kde veľké projekty zlyhali
Zatiaľ čo ambiciózny Skull and Bones od Ubisoftu zostal za očakávaniami, menší projekt Windrose si razí cestu nahor s prekvapivou istotou. Hneď po vstupe do early accessu na Steame prilákal viac než 113-tisíc hráčov naraz a výrazne mu pomohla aj pozitívna odozva z demo verzie počas Steam Next Festu. Ohlasy sú prevažne nadšené a väčšina hráčov vyzdvihuje kombináciu survival mechaník, budovania základne a otvorených námorných stretov.
Dej vás zavedie do alternatívneho Karibiku 18. storočia, kde sa zo stroskotanca postupne meníte na piráta brázdiaceho oceán. Hra balansuje medzi známymi prvkami titulov ako Valheim či Sea of Thieves, pričom niektoré momenty evokujú aj Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nevyhla sa však ani menším výhradám a hráči upozorňujú na menej doladený súbojový systém či menšiu pestrosť prostredí.
Autori majú ale priestor tieto nedostatky riešiť, keďže titul je stále vo vývoji. Zaujímavé je aj jeho pozadie: pôvodne malo ísť o free-to-play MMO s názvom Crosswind, no po spätnej väzbe vznikol komornejší projekt pre 1 až 4 hráčov, pričom plná verzia dorazí v horizonte niekoľkých rokov.
Trailery & Gameplay videá
Jednou vetou
- Štúdio Pearl Abyss odmenilo svojich zamestnancov štedrými bonusmi po tom, čo hra Crimson Desert dosiahla úspech s viac než 5 miliónmi predaných kusov, pričom celková suma odmien presiahla miliardy wonov (na jedného zamestnanca približne 3400 dolárov) a ďalšie prémie sú plánované aj do budúcnosti.
- Spoločnosť Ubisoft bez ohlásenia vydala PC verziu hry Tom Clancy's The Division Resurgence v early access režime zadarmo, pričom sa snaží preniesť mobilný titul na počítače aj napriek výzvam s ovládaním a osloviť tak širšie publikum.
- Hra Resident Evil Requiem sa dočká pripravovaného DLC aj samostatnej minihry zameranej na súboje, ktorá sa odomkne po dohraní kampane a má doraziť už čoskoro.
- Spoločnosť Valve Corporation uvedie 4. mája nový Steam Controller G samostatne bez Steam Machine kvôli nedostatku hardvérových komponentov, pričom ponúkne moderné funkcie ako trackpady, haptiku či vysokú výdrž batérie za cenu 99 €.
- Nová hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce nadväzuje na kultovú sériu od Martyho Pohla a prinesie plnohodnotnú point & click adventúru s čiernym humorom, v ktorej exekútor na prahu dôchodku rieši osobné problémy aj bizarné pracovné situácie – titul vyjde 14. mája 2026 na PC.
- Spoločnosť Ubisoft podľa zákulisných informácií plánuje po remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag rozbehnúť širšiu stratégiu návratu k starším dielom série Assassin’s Creed, vrátane možného prerobenia úplne prvého dielu z roku 2007.
- Spoločnosť Electronic Arts má podľa únikov čoskoro oznámiť EA Sports UFC 6, ktoré by mohlo vyjsť v digitálnej aj fyzickej verzii už 19. júna na konzoly novej generácie za cenu okolo 80 €, pričom PC verzia zatiaľ nie je istá.
- Podľa zákulisných informácií by Gears of War: E-Day od Microsoftu mohlo doraziť už v septembri 2026, pričom ako prequel zasadený pred pôvodnú trilógiu priblíži udalosti Dňa vynorenia (E-Day) s mladšími verziami známych postáv, temnejšou atmosférou a výrazným technologickým posunom vďaka Unreal Enginu 5, hoci oficiálny dátum vydania zatiaľ potvrdený nebol.
- Francúzske RPG Clair Obscur: Expedition 33 sa stalo rekordérom herného priemyslu s viac než 500 oceneniami Hra roka a ako jeden z mála titulov ovládlo všetkých päť najprestížnejších ceremoniálov, čím prekonalo aj hry ako Elden Ring či Baldur's Gate 3, hoci celkový počet ocenení dnes ovplyvňuje aj ich rastúci počet.
- Forza Horizon 6 od Playground Games zaznamenáva ešte pred vydaním veľký úspech, keď na Steame prekonala 500-tisíc predaných kusov a už teraz generuje desiatky miliónov dolárov, pričom popularite pomáha zasadenie do Japonska aj silný marketing – hra vyjde 19. mája.
- Spoločnosť Capcom zaznamenala ďalší úspech s novou sci-fi hrou Pragmata, ktorá si za dva dni od vydania získala viac než milión hráčov a veľmi pozitívne hodnotenia, čím potvrdila silný rok štúdia, ktoré ešte na tento rok chystá hru Onimusha: Way of the Sword.
- Vo veku 81 rokov zomrel Alexander Morton, známy najmä ako hlas Zoltana Chivaya zo série The Witcher od CD Projekt RED, ktorému svojím prejavom vtisol nezameniteľný charakter a výrazne prispel k popularite tejto postavy.
Ďalšie články, ktoré by ťa mohli zaujímať
Najlepšie nové hry a must-have príslušenstvo pre Nintendo Switch 2
Rok 2026 sa pre priaznivcov Nintendo Switch 2 nesie v znamení vynikajúcich titulov. Už prvé mesiace ukazujú, že herný lineup je mimoriadne pestrý a siaha od veľkých AAA t ...
Nickelodeon All-Star Brawl je prekvapivo slušná bojovka
Nickelodeon All-Star Brawl V jadre skvelá bojovka Zaujímavé postavy Deti sa pobavia aj zasmejú Môže zaujať nielen deti Športový režim ...
PlayStation Plus | Hry zadarmo Apríl 2020
Nový mesiac prináša nové bonusové hry pre predplatiteľov Playstation Plus. Tento mesiac sú to dve hry, ktoré budú k dispozícii na stiahnutie z obchodu PlayStation St ...
29.4.2026 11:13 ( 1 deň dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.sk]
- rychla komunikacia s vysvetlenim, obchod bez problemov
28.4.2026 07:12 ( 2 dní dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.sk]
Super obchodik, odporucam :)
27.4.2026 07:41 ( 3 dní dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.sk]
- všetko bolo v poriadku
- tovar super zabalený
- žiadne poškodenia
- rýchlosť dodania bola v poriadku