PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA: September 2026
September vo svete gamingu patril veľkým návratom, ešte väčším číslam a otázke, čo si vlastne kupujeme, keď na digitálnom obchode stlačíme tlačidlo „Kúpiť“? Sony to vysvetľuje pred súdom, zatiaľ čo CD Projekt RED zadarmo omladil Zaklínača 3 a s úvodným hodnotením 94 bodov pripomenul, prečo Geraltovo dobrodružstvo ani po jedenástich rokoch nepatrí do herného dôchodku. Rockstar medzitým odkryl ďalšie vrstvy GTA VI, sprísnil pravidlá pre modderov a predstavil zberateľský box za 400 eur, v ktorom chýba tá najdôležitejšia drobnosť – samotná hra.
Rušno bolo aj mimo Vice City a Kontinentu. Minecraft po pätnástich rokoch otvorí novú dimenziu, WARDOGS prekonal tri milióny predaných kusov, Wolverine uspel napriek vlažnejším recenziám a filmový Resident Evil zaznamenal najlepší štart v histórii série. K tomu pridávame návraty Raymana a klasických tratí z Mario Kart, vojnovú drámu Ace Combat 8, nové trailery, gameplay zábery aj porciu stručných správ pre každého, komu september ubehol rýchlejšie než načítavacia obrazovka.
Nezabudnite navštíviť ani sekciu Predobjednávok, kde ulovíte tie najlepšie kúsky, ktoré vyjdú v najbližších týždňoch.
Budúcnosť bez diskov otvára otázku, čo vlastne kupujeme na PlayStation Store
Od januára 2028 chce Sony ukončiť výrobu fyzických diskov pre nové hry, takže význam digitálnych knižníc ešte výrazne narastie. Majiteľom účtov už spoločnosť pripomenula, že zaplatené produkty zostávajú osobnými licenciami viazanými na účet a pravidlá služby. Dostupnosť hry preto môže ovplyvniť fungovanie platformy či rozhodnutie jej prevádzkovateľa. Kalifornské zákony pritom vyžadujú, aby obchody zákazníkom zrozumiteľne oznámili, že digitálna transakcia neprevádza vlastníctvo. Práve spôsob, akým to robí PlayStation Store, teraz preveruje súd.
Žalobu podali štyria hráči, ktorým prekážajú výrazy „Kúpiť teraz“ a „Potvrdiť nákup“. Podľa nich navodzujú pocit, že zákazník získava vlastnú kópiu, zatiaľ čo vysvetlenie licenčného vzťahu zostáva ukryté v podmienkach. Sony namieta, že používatelia tieto pravidlá odsúhlasili a bežný spotrebiteľ chápe fungovanie digitálnej distribúcie. Ako ilustráciu použilo dvojicu nákupov Resident Evil Requiem: keď si hru po prvom žalobcovi mohol kúpiť aj druhý, podľa firmy je zrejmé, že nikto z nich nezískal výhradné vlastníctvo konkrétneho produktu. Verdikt môže rozhodnúť, či herným obchodom naďalej postačí drobným písmom vysvetliť, že slovo „kúpiť“ v skutočnosti znamená iba udelenie licencie.
Remaster Zaklínača odmeňuje aj hráčov, ktorí si expanzie nikdy nekúpili
CD Projekt RED vydal remaster Zaklínača 3: Divoký hon 29. septembra 2026 o 12:00 stredoeurópskeho času. Vylepšená verzia dorazila na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2, pričom majitelia pôvodnej hry získali modernizáciu bez ďalšieho platenia. Súčasťou balíka sú aj rozšírenia Srdce z kameňa a O víne a krvi, ktoré sa sprístupnili všetkým vlastníkom základnej hry. Úpravy sa dotkli grafiky, pohybov, súbojov aj znamení, hoci napríklad nová podoba Igni už stihla rozdeliť fanúšikov.
Popri vydaní sa opäť otvorila otázka, či podobnú starostlivosť dostanú aj Vrahovia kráľov. Zástupcovia štúdia sa počas festivalu v Lodži pri otázke na remake Zaklínača 2 vyhli priamej odpovedi, Adam Badowski však poukázal na Jakuba Rokosza z Fool’s Theory, ktorého obľúbenou časťou série je práve dvojka. Zatiaľ ide nanajvýš o nenápadné žmurknutie smerom k publiku. Fool’s Theory má plné ruky práce s prerábkou prvého Zaklínača, ktorá príde na rad až po Zaklínačovi 4 a využije jeho technologické základy. Kým nepríde lepší dôkaz, ide len o lákavú stopu – prioritu má nateraz Zaklínač 4 naplánovaný na rok 2028.
Na Geraltov návrat si pripravte 45 GB. Switch 2 si pýta ešte viac
Pri Geraltovi ešte chvíľu zostaneme, tentoraz však z čisto praktického dôvodu. Remaster si na Steame, PlayStatione 5 a Xboxe Series X/S vyžiada stiahnutie približne 45 GB dát. Počítačová verzia môže byť o niečo väčšia podľa počtu nainštalovaných jazykov, zatiaľ čo samostatné vydanie pre Nintendo Switch 2 sa dostane zhruba na 50 GB. Nejde pritom o celkovú veľkosť hry po inštalácii, ale o objem samotného sťahovania. Kto má úložisko naplnené až po okraj, mal by si teda vopred vyhliadnuť prvého kandidáta na dočasné vysťahovanie.
Desiatky gigabajtov si remaster nepýta len za niekoľko ostrejších textúr. Vývojári prepracovali nasvietenie, pohyb Geralta, súbojový systém, schopnosti aj správanie príšer, takže zásahy siahajú hlbšie do samotného hrania. Aktualizácia sa 29. septembra otvorila majiteľom všetkých edícií zadarmo a spolu s ňou získali prístup k obom veľkým expanziám aj tí, ktorí ich doteraz nevlastnili. Návrat do Velenu tak nestojí ďalšie peniaze, akurát trochu miesta, času a možno aj jedno bolestivé rozhodovanie nad zoznamom nainštalovaných hier.
Geralt omladol a kritici sú nadšení. Remaster začína na 94 bodoch
No a ako sa našej hlavnej téme noviniek darí? Zaklínač 3 sa po viac než jedenástich rokoch vracia vo forme, ktorá zatiaľ presvedčila aj prvých recenzentov. Remaster má na Metacritic po ôsmich hodnoteniach priemer 94 bodov zo 100, čím momentálne prekonáva pôvodnú hru s hodnotením 92 aj kompletnú edíciu s 85 bodmi. Vzorka je ešte malá a výsledné číslo sa bude s pribúdajúcimi verdiktmi meniť, Geralt sa však už teraz zaradil medzi najlepšie hodnotené hry roka 2026.
Najväčšiu chválu zbiera prepracovaný vizuál s path tracingom, nové animácie, upravené súboje, strom schopností a správanie nepriateľov. Recenzie zároveň pripomínajú, že pohyb a niektoré časti bojového systému svoj vek úplne nezapreli, výborné postavy, vedľajšie úlohy a bohatý svet však stále fungujú bez väčších pripomienok.
Rockstar modderov nevyháňa, slobodu im ale presne vymeral
Rockstar má s modderskou scénou dlhý a miestami komplikovaný vzťah. Na jednej strane v roku 2023 kúpil tím Cfx.re, ktorý stojí za FiveM a populárnymi roleplay servermi pre GTA V, na druhej teraz fanúšikovskej tvorbe nakreslil oveľa zreteľnejšie mantinely. Autori úprav sa nemajú zahrávať s oficiálnou kontinuitou, rozširovať príbehy či misie zavedených postáv ani prenášať mapy, lokácie a ďalšie materiály medzi jednotlivými hrami. Kreativita má stále svoje miesto, kľúče od celého univerza si však Rockstar ponecháva vo vlastnom vrecku.
No a tieto pravidlá sa dotýkajú aj neoficiálnych portov, neschválených nástrojov pre GTA Online, cudzej hudby, postáv, log či pôvodných hlasových nahrávok. Zakázaný je pornografický a extrémistický obsah, propagácia sebapoškodzovania, ohrozovanie maloletých aj speňažovanie modov cez platené misie, hazard alebo gacha systémy. Načasovanie prirodzene vyvoláva otázky, pretože GTA VI dorazí na PlayStation 5 a Xbox Series X/S už 19. novembra. Rockstar medzi novými podmienkami a blížiacim sa vydaním žiadne priame spojenie nevytvoril, pričom verzia pre PC – tradičné ihrisko modderov – zatiaľ nebola ani oficiálne oznámená. Vidno ale, že sa „zGTAčkovieva“.
Okolo PHYSINTu lietajú stovky miliónov
PHYSINT je ešte roky vzdialený od vydania, no internet mu už stihol vystaviť účet na 400 miliónov dolárov. S touto sumou prišiel Chris Dring z The Game Business a podľa pôvodnej interpretácie ju mal na Kojimovu špionážnu akciu vyčleniť Xbox. Jez Corden z Windows Central však tvrdí, že realita je podstatne striedmejšia a súčasná dohoda Microsoftu s Kojima Productions pokrýva iba menšiu časť spomínanej čiastky. Kým zmluvné strany neprehovoria otvorenejšie, zo štyristomiliónového rozpočtu zostáva najmä dobre znejúce číslo, ktoré sa po internete šíri rýchlejšie než vysvetlenie jeho pôvodu.
Do pôvodného odhadu sa mohli zmiešať plány z obdobia spolupráce so Sony, náklady prerokované v rôznych fázach projektu, hollywoodski herci aj filmové a televízne práva. PlayStation mal financovanie zastaviť pre obavy z rozpočtu, návratnosti a vzdialeného termínu, po čom si projekt pod svoje krídla vzal Xbox. Lenže lacná záležitosť z toho zrejme nebude: Kojima mieri k filmovo ladenej špionážnej akcii a do hlavnej úlohy obsadil Billa Skarsgårda. PHYSINT bol navyše pôvodne spájaný až s generáciou PlayStationu 6, takže na konečný rozpočet aj hotovú hru si ešte poriadne počkáme.
Minecraftu už tri dimenzie nestačia. Otvorí sa The Sift
Minecraft je veterán iba podľa dátumu narodenia. Aj po viac než 17 rokoch si ho počas priemerného dňa prvýkrát zapne vyše 300-tisíc ľudí a celkové predaje už prekročili 425 miliónov kópií. Mojang preto rozhodne neplánuje svet z kociek udržiavať iba drobnými kozmetickými úpravami. V roku 2027 sa k Overworldu, Netheru a Endu pridá The Sift, prvá úplne nová dimenzia od uvedenia Endu v roku 2011. Vývojári zatiaľ ukázali iba malú ochutnávku, no počítať môžeme s vlastnými biómami, tvormi a ďalšími dôvodmi vyraziť ďaleko od bezpečia postavenej základne.
Netrpezliví hráči sa do The Siftu pozrú skôr prostredníctvom Minecraft Dungeons 2, ktorý vyšiel 29. septembra na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a Switch 2. V rovnaký deň pribudne aj do Game Pass Ultimate a PC Game Pass. Hlavný Minecraft medzitým čaká výprava do ľadových jaskýň plných cencúľov, kalcitu a jemne svietiacich kryštálov. Pokoj pri ťažbe naruší zombie, ktorého útoky spomaľujú hráča a niektoré varianty dokážu hádzať ľadové projektily. Termín tejto aktualizácie zatiaľ nepoznáme, no Mojang súčasne rozširuje nástroje pre tvorcov a pripravuje zvukové balíčky pre Marketplace. Samostatná verzia Minecraftu pre Switch 2 vyjde 27. októbra, pričom prechod z pôvodného Switchu podľa dostupných informácií nebude zadarmo.

L.A. Noire 2 má viesť do San Francisca po stopách Zodiaca
Spoločnosť Rockstar má podľa nepotvrdených informácií zvažovať pokračovanie detektívnej adventúry L.A. Noire z roku 2011. Druhý diel by sa presunul do San Francisca, kde by hráči vyšetrovali zločiny spojené so Zodiacom. Hovorí sa o vydaní v roku 2030 a návrate technológie MotionScan, tentoraz výrazne zdokonalenej pomocou súčasného hardvéru.
Fáma pochádza od používateľa GTA Forums, ktorý už v roku 2023 správne opísal niektoré mechaniky GTA VI. To síce dodáva jeho tvrdeniu väčšiu váhu, pokračovanie však naďalej zostáva čistou špekuláciou. Rockstar sa momentálne sústreďuje na GTA VI a neskôr ho pravdepodobne zamestná počítačová verzia aj ďalšia budúcnosť GTA Online.
Z predbežného prístupu rovno medzi hity. WARDOGS predal tri milióny kusov
WARDOGS potreboval na prekonanie troch miliónov predaných kópií len niečo vyše dvoch týždňov, čím zaskočil aj samotné štúdio Bulkhead. Vojenská akcia pre sto hráčov rozdeľuje bojovníkov medzi tri súkromné spoločnosti a mieša taktickejší prístup s chaosom veľkých battlefieldovských bitiek.
Pevné triedy nahrádza postupné zdokonaľovanie činností, ktorým sa hráč skutočne venuje, takže prieskum, pilotovanie či boj časom odomykajú lepšie možnosti. Zarobené peniaze zostávajú medzi zápasmi a možno ich investovať do výzbroje, vozidiel alebo budovania základne. WARDOGS je dostupný v predbežnom prístupe na PC a 15. októbra odštartuje Season 2, ktorej prvá ukážka sľubuje väčší vplyv počasia a poriadnu dávku dažďa.
Rockstar nacenil krabicu plnú Vice City na 400 eur. Hru v nej nenájdete
Zberatelia GTA VI si môžu objednať luxusný box The Goodtime State – Vice City Collection, za ktorý Rockstar pýta približne 400 eur plus dopravu. Háčik je pomerne výrazný: samotná hra sa predáva samostatne. Kolekcia je inšpirovaná fiktívnou šou Macca the Gatora zo štátu Leonida a namiesto digitálnych bonusov stavia na fyzických suveníroch, ktoré by pokojne mohli lemovať stánky pozdĺž promenády vo Vice City.
Najvýraznejším kúskom je 15-centimetrová figúrka aligátora Macca s ukrytou priehradkou, ktorú dopĺňajú okuliare Oakley Frogskins, šiltovka New Era, taška cez rameno, magnetické zrkadlo a poldecáčik s Chunkym. V krabici sa nachádza aj miešacia lyžička, prívesok v tvare žiletky, sada odznakov, nálepky a obojstranný plagát. Samostatná skladacia mapa známa zo starších hier Rockstaru chýba, pohľad na celú Leonidu však ponúkne zadná strana plagátu. Kolekcia dorazí 19. novembra spoločne s GTA VI.

Vice City prepojí sociálne siete, voľný čas aj zločin
Obyvatelia Leonidy v GTA 6 nebudú existovať iba ako kulisa medzi jednotlivými misiami. Ľudí zachytených v príspevkoch na herných sociálnych sieťach možno neskôr stretnúť priamo v uliciach a reakcie okolia sa budú meniť podľa správania Jasona či Lucie. Voľný čas vyplnia okruhové, pouličné a terénne preteky, basketbal, potápanie, lov alebo rybolov prepojený s výzvami a zberateľským obsahom. Kajakovanie, zoologická záhrada a nočné podniky môžu poslúžiť ako spoločné aktivity dvojice a ovplyvniť ich vzťah, a dokonca ani ryby neskončia vo vreckách protagonistov – systém chyť a pusť ich po ulovení vráti späť do vody.
Dôsledky bude mať aj každodenný režim hlavných postáv. Prejedanie sa zvýši ich hmotnosť, zanedbaná kondícia sa prejaví úbytkom svalov a málo spánku spomalí regeneráciu ukazovateľov. A napríklad také posilňovne sprístupnia rôzne cviky po zakúpení členstva a spoločný tréning Jasona s Luciou môže posilniť aj ich osobné puto. Oveľa menej romantickú stránku systému budú predstavovať samostatné kriminálne profily oboch hrdinov, ktoré reagujú na konflikty s políciou. Farebné ukazovatele zásahov rozlíšia zranených, odzbrojených a mŕtvych nepriateľov, pričom násilie má neskôr zájsť až k odstreľovaniu končatín. To všetko vieme z prezentácie hry, ktorá bežala na základnom PS5 pri 30 fps; o režime so 60 fps, multiplayeri ani PC verzii sa zatiaľ nehovorilo. GTA VI vychádza 19. novembra na PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Rayman si osedlá draka a otvorí úplne novú ríšu
Rayman Legends Retold vyjde 3. decembra na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2, pričom pôvodnú plošinovku rozšíri o dabované scény, dračie lety a šiestu ríšu Land of the Livid Dead. Práve v nej Rayman získa schopnosť Fairy Radiance, ktorá mu umožní odstraňovať korupciu a otvárať nové cesty.
Vrátia sa hudobné úrovne aj Kung Foot Evo s ďalšími arénami, power-upmi a nastaviteľnými pravidlami, zatiaľ čo Cave of Trials ponúkne pravidelné výzvy, náročnejšie Nightmare Trials a rebríčky. Hra pridá desiatky kostýmov a celú kampaň bude možné absolvovať v lokálnej kooperácii až pre štyroch hráčov.
Nový Resident Evil za víkend zarobil toľko čo Afterlife takmer za celé premietanie
Zach Cregger po úspechu hororov Barbar a Weapons opäť trafil do čierneho. Jeho Resident Evil otvoril v amerických kinách so 60 miliónmi dolárov, hoci analytici očakávali štart medzi 40 a 50 miliónmi. Ide o nový rekord tejto filmovej série a zároveň najlepší otvárací víkend Creggerovej kariéry. Doterajší líder Resident Evil: Afterlife začínal v roku 2010 s 26,7 miliónmi dolárov a počas celej americkej distribúcie sa napokon dostal na 60,1 milióna.
Vo svete film odštartoval so sumou 108,3 milióna dolárov pri rozpočte približne 75 miliónov, pričom už za jediný víkend prekonal celkové tržby prvého hraného Resident Evilu z roku 2002. Ten počas celého pobytu v kinách zarobil necelých 104 miliónov. Novinka navyše zbiera veľmi priaznivé reakcie od kritikov aj publika a stále ju čakajú premiéry na ďalších významných trhoch vrátane Japonska. Z kedysi vysmievanej filmovej značky sa tak nečakane stal jeden z najvýraznejších hororových úspechov roka.
Zlatan komentuje a Simíci kopú do lopty. FC 27 dostalo bláznivý launch trailer
Launch trailer EA Sports FC 27 sa zmenil na malú prehliadku futbalových hviezd, cameí a ukrytých žartov. Kyliana Mbappého dopĺňa Zlatan Ibrahimović v úlohe komentátora, zatiaľ čo Kenan Yıldız stíha medzi tréningom hrať na Switchi 2.
Do virtuálneho futbalu sa pustia dokonca Simíci a lopta nechýba ani pri rybačke, takže celé video funguje ako easter eggová lahôdka. FC 27 je už dostupné na PC, PS4, PS5, Xboxe One, Xboxe Series X/S a oboch generáciách Switchu, no nové sociálne centrum The Grounds zostalo vyhradené pre PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2.
Wolverine si napriek vlažným recenziám vybojoval 1,9 milióna predaných kusov
Priemerné hodnotenie 77 bodov síce Marvel’s Wolverine nezaraďuje medzi najväčšie triumfy PlayStationu, prvé predajné výsledky však rozpačitejšie prijatie veľmi nepripomínajú. Podľa odhadu Alinea Analytics sa počas troch dní predalo približne 1,9 milióna kópií, z toho milión tvorili digitálne predobjednávky. Hra mala vygenerovať viac než 130 miliónov dolárov, prekonala štart viacerých nedávnych exkluzivít a stala sa zatiaľ najvýnosnejším titulom PlayStation Studios v roku 2026. Predbehla aj Death Stranding 2, ktoré na PS5 dosiahlo približne 1,8 milióna predaných kusov.
Fyzické kópie sa podľa analýzy postarali o 22,9 % príjmov. Je to menej než pri Spider-Manovi 2, Astro Botovi či Ghost of Yōtei, no v čase rastúceho tlaku na digitálnu distribúciu stále nejde o zanedbateľný podiel. Silu značky potvrdzuje aj publikum: 82 % kupujúcich už hralo prvého Spider-Mana od Insomniacu, 70 % jeho pokračovanie a 43 % vyskúšalo Marvel Rivals. Údajný rozpočet Wolverina dosiahol 305 miliónov dolárov a uniknutá zmluva z roku 2023 hovorila o potrebe predať šesť miliónov kusov za prvý rok. Úvod teda vyzerá sľubne, hoci cesta k splateniu adamantiového účtu ešte zďaleka nekončí.
Denuvo chce odhaliť voices38. Stopy vedú cez Steam, Reddit a Discord
Spoločnosť Denuvo zažalovala v USA anonymného hackera vystupujúceho ako voices38, ktorý mal obísť jeho ochranu najmenej v 26 počítačových hrách vrátane Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Doom: The Dark Ages či Resident Evil Requiem. Keďže rakúska spoločnosť nevlastní autorské práva k samotným hrám, žalobu postavila na amerických pravidlách zakazujúcich obchádzanie technologických ochranných opatrení.
Skutočné meno hackera zatiaľ nepozná, jeho činnosť však spojila s účtom na Reddite, identifikátorom Discordu a siedmimi profilmi na Steame. Firma teraz potrebuje súhlas súdu, aby platformy prinútila vydať súvisiace údaje a IP adresy. Voices38 medzitým tvrdí, že sa žaloby nezľakol a v odomykaní hier plánuje pokračovať.
Mario Kart World vytiahol desať okruhov priamo z roku 1992
Po viac než 15 miliónoch predaných kusov dostáva Mario Kart World bezplatnú lekciu z vlastnej histórie. Nintendo sprístupnilo desať tratí z pôvodného Super Mario Kart ako samostatné preteky v režime VS Race. Ghost Valley sa zmenilo na ponuré močiare s drevenými mólami a modernizácie sa dočkali aj Choco Island, Vanilla Lake či ďalšie známe okruhy. Treba ale doodať, že novinka stále pripomína éru Super Nintenda vrátane panelov s otáznikom a skratiek využívajúcich skoky. Aktualizácia rozšírila aj Knockout Tour o Turnip Rally a Propeller Rally.
Ace Combat 8 si požičia meno padlej legendy
Bandai Namco pripravuje pristávaciu dráhu pre Ace Combat 8 aj prostredníctvom štvordielneho hraného prequelu HOUR ZERO. Josh Holloway, Brandon Routh a Tamlyn Tomita v ňom zachytávajú prvé dni invázie Republiky Sotoa, ktorá neskôr uvrhne celý región do vojny. Miniséria priamo uvádza kampaň hry a približuje konflikt aj hráčom, ktorí doteraz komplikovanú históriu sveta Strangereal nesledovali.
Samotný príbeh zastihne Federáciu Central Usea v takmer beznádejnej situácii. Jej armáda je rozbitá, posledné sily operujú z obrovskej lode Endurance a nádej predstavuje slávny pilot Jan „Rex“ Cope prezývaný Wings of Theve. Keď Rex padne, jeho meno prevezme kopilot ovládaný hráčom, ktorý musí presvedčiť vlastných vojakov aj nepriateľov, že legenda stále žije. Ace Combat 8 tak spojí tradičné letecké súboje s príbehom o identite, propagande a očakávaniach celej krajiny. Deluxe Edition je už dostupná v predbežnom prístupe, plné vydanie nasleduje 2. októbra na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Trailery & Gameplay videá
Jednou vetou
- Microsoft predstavil Mythic Achievements, vlastnú obdobu platinových trofejí z PlayStationu, ktoré hráči získajú za splnenie všetkých základných achievementov v hre, pričom systém bude fungovať aj spätne vrátane podporovaných titulov z éry Xboxu 360 a momentálne ho testujú členovia programu Xbox Insider.
- 007: First Light dostalo 1. októbra bezplatné DLC, ktoré by mohlo priniesť novú misiu s Aston Martinom Valhalla, pričom IO Interactive už pripravuje aj rozsiahlejšie príbehové rozšírenie s pirátskym kráľom Bawamom v podaní Lennyho Kravitza.
- Discord pripravuje experimentálny Game Mode, ktorý počas hrania automaticky obmedzí animácie a vizuálne efekty aplikácie, čím má znížiť zaťaženie procesora a grafickej karty a uvoľniť viac výkonu pre samotnú hru.
- Naughty Dog pripravuje dva nové projekty zo sveta The Last of Us, ktoré rozšíria príbehy pôvodných hier, zatiaľ čo rozsiahlejšie predstavenie ambicióznej sci-fi novinky Intergalactic: The Heretic Prophet plánuje až na rok 2027.
- GTA VI podľa zákulisných informácií zaznamenáva výrazne viac predobjednávok na PlayStation 5 než na Xboxe, Microsoft však tvrdí, že hra aj na jeho platforme láme rekordy a rozdiel v predajoch zodpovedá trhovému podielu oboch konzol.
- GTA VI dostane pri novembrovom vydaní vlastný hudobný album, na ktorom Rockstar Games v spolupráci s Atlantic Records ponúkne 34 úplne nových skladieb vytvorených špeciálne pre hru, pričom medzi potvrdenými interpretmi nechýbajú Travis Scott, PinkPantheress, Keith Richards, Yung Lean či Rauw Alejandro; prvých šesť singlov si možno vypočuť už teraz a okrem digitálnej distribúcie sa album dočká aj CD a niekoľkých zberateľských vinylových edícií.
- Castlevania: Belmont’s Curse vyjde 15. októbra na PC a konzolách, pričom už 1. októbra sprístupní hrateľné demo s možnosťou preniesť uložený postup do plnej hry, ktorá hráčov zavedie do démonmi zamoreného Paríža roku 1499.
- Titan Quest 2 opustí predbežný prístup 19. januára 2027 a dorazí na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, pričom akčné RPG inšpirované gréckou mytológiou ponúkne rozsiahle možnosti úprav postavy, súboj s bohyňou Nemesis a plánovanú dlhodobú podporu.
- Microsoft v rámci rozsiahlej reorganizácie Xboxu zrušil dosiaľ neoznámený projekt štúdia World’s Edge, ktoré stojí za sériou Age of Empires, presunul ho pod Activision a údajne prepustil takmer polovicu jeho zamestnancov vrátane kreatívneho riaditeľa Adama Isgreena.
- Middle-earth: Shadow of Mordor a Shadow of War dorazia 30. septembra na Nintendo Switch 2 v kompletných edíciách so všetkými hlavnými rozšíreniami, pričom obe hry bude možné zakúpiť samostatne alebo vo zvýhodnenom balíčku Shadow Bundle.
- Blizzard potvrdil, že pripravovaná strieľačka s otvoreným svetom zo série StarCraft, plánovaná na rok 2030, nebude exkluzivitou Xboxu, zatiaľ však neprezradil, či sa okrem PC dostane aj na PlayStation alebo konzoly Nintenda.
- Spoločnosť Blizzard plánuje vydať Diablo 5 v roku 2029 a novú strieľačku s otvoreným svetom zo série StarCraft v roku 2030, pričom vedenie spoločnosti na čele s Johannou Faries ubezpečuje hráčov, že napriek vzdialeným termínom má oba ambiciózne projekty pod kontrolou a počíta s ich dokončením podľa pôvodného harmonogramu.
- Blizzard na BlizzCone 2026 oznámil spoluprácu s Netflixom na animovanom seriáli zo sveta Diabla, ktorý má byť súčasťou širších plánov na rozširovanie herných značiek mimo videohier, pričom v budúcnosti by sa podobných adaptácií mohli dočkať aj Warcraft a Overwatch.
- Warcraft 3: Reforged sa dočkal novej platenej kampane Forsaken Kingdom, no Blizzard zároveň odstránil podporu LAN multiplayeru aj offline režim, čím hráčov prinútil k neustálemu internetovému pripojeniu a vyvolal v komunite vlnu kritiky, pričom obe funkcie zostávajú dostupné iba v pôvodnom Classic klientovi.
- Valve odhalilo ceny VR headsetu Steam Frame, ktorý bude dostupný v 256GB verzii za 1 049 eur a 1TB variante za 1 279 eur, pričom okrem samostatného fungovania bez externých senzorov ponúkne ľahšiu konštrukciu, modernejšie displeje a bezdrôtové streamovanie PC hier, zatiaľ čo predaj bude spočiatku prebiehať prostredníctvom rezervačného systému.
- Capcom prinesie 16. októbra 2026 na Nintendo Switch 2 remaky Resident Evil 2, 3 a 4 v kompletných edíciách vrátane všetkých príslušných rozšírení, pričom digitálne verzie budú dostupné okamžite a fyzické vydania dorazia v januári 2027.
- Metro 2039 vyjde 4. februára 2027 na všetkých plánovaných platformách, pričom verzie pre PlayStation 5, PS5 Pro a Xbox Series X ponúknu už pri vydaní režim Performance so 60 snímkami za sekundu a ray tracingom, ktorý vývojári predstavili v nových záberoch z hrania zachytených na PS5 Pro.
Ďalšie články, ktoré by ťa mohli zaujímať
Najlepšie nové hry a must-have príslušenstvo pre Nintendo Switch 2
Rok 2026 sa pre priaznivcov Nintendo Switch 2 nesie v znamení vynikajúcich titulov. Už prvé mesiace ukazujú, že herný lineup je mimoriadne pestrý a siaha od veľkých AAA t ...
PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA: September 2025
September bol vo svete hier natrieskaný skvelými novinkami a prezentáciami. Medzi najväčšie témy patrí možná akvizícia Electronic Arts súkromnými investormi za 50 miliárd ...
PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA: Január 2026
Rok 2026 sa v hernom svete rozbehol vo veľkom štýle a január tak priniesol mix ambicióznych plánov, nečakaných zvratov aj technických noviniek. Battlefield 6 sa chystá na ...
1.10.2026 09:18 ( 15 hod dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.sk]
- Super obchod
30.9.2026 20:32 ( 1 deň dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.cz]
Dobrý ceny, dobrá komunikace, zboží dorazilo na čas, osobně nemám co vytknout.
30.9.2026 14:05 ( 1 deň dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.sk]
odporucam
- velky vyber
- dobre ceny
