TÝŽDENNÝ PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA
TÝŽDENNÝ PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA

TÝŽDENNÝ PREHĽAD NOVINIEK Z HERNÉHO SVETA

Rok 2024 sa nesie v znamení veľkých plánov a dôležitých rozhodnutí viacerých herných štúdií. Od remakov, cez nečakané zmeny žánru až po nové projekty, ktoré môžu prekvapiť. Niektorí vývojári sú pripravení nadviazať na úspechy minulosti, iní sa učia z chýb a optimalizujú svoje procesy.

A hoci niektoré značky zatiaľ nenaplnili očakávania, iné sa môžu tešiť na novú šancu zažiariť. Ako sa tieto novinky dotknú hráčskej komunity? Čakajú nás prekvapenia, ale aj sklamania, no všetko nasvedčuje tomu, že herný svet tento rok neprestane fascinovať.

Štúdio Bloober Team chce s Konami spolupracovať aj po vydaní Silent Hill 2 Remake

Už čoskoro sa hráčom do rúk dostane očakávaný Silent Hill 2 Remake, na ktorom pracuje poľské štúdio Bloober Team. Vývojári si spoluprácu s Konami veľmi pochvaľujú a zdá sa, že obe strany si veľmi sadli. Podľa šéfa štúdia Piotra Babiena sa totiž dá očakávať, že ich spoločné dobrodružstvo po vydaní neskončí.

Čo si pod tým máme predstaviť však zatiaľ nie je jasné. Špekuluje sa, že by na ceste mohli byť ďalšie remaky zo série. Okrem toho sa uvažuje aj nad tým, že by Konami do Bloober Teamu vložilo maximálnu dôveru a nechalo ho pripraviť úplne nový diel.

Zdroj: tlačová správa

Ubisoft chce do budúcna robiť kvalitnejšie hry, aby dokázal uspieť na vysoko konkurenčnom trhu

Francúzsky gigant prežíva náročné obdobie, počas ktorého si sype popol na hlavu. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot preto hovorí, že sa musia zmeniť. Vnímajú, že sa nachádzajú na vysoko konkurenčnom trhu, kde hráči očakávajú výnimočné zážitky a dotiahnuté hry hneď od prvého dňa vydania. Keď chcú uspieť, budú sa musieť naďalej zlepšovať, pracovať na optimalizácii, hrateľnosti aj celkovom zážitku zo svojich hier.

Prijali preto viaceré opatrenia, ktoré sa zameriavajú na produkčné, vydavateľské aj komunikačné procesy. Chcú užšie spolupracovať medzi svojimi tímami a robiť také rozhodnutia, v ktorých centre budú samotní hráči. Aj toto je ostatne dôvodom, prečo nedávno odložili Assassin's Creed Shadows a zrejme sa poučili aj zo Star Wars Outlaws, ktoré pri vydaní trpelo technickými problémami.

Zdroj: tlačová správa

Blizzard Entertainment vraj pripravuje nové pokračovanie série StarCraft

Sci-fi stratégia StarCraft je dnes dávno zabudnutou značkou, ktorá sa však kedysi tešila veľkej sláve a obľube. Zdá sa, že po odkúpení Microsoftom chce Blizzard Entertainment na toto obdobie opäť nadviazať. Objavil sa totiž nový leak, ktorý hovorí, že štúdio pripravuje nový diel série StarCraft.

Podľa novinára Jasona Schreiera má ísť o spin-off, ktorý však zmení žáner a zo stratégie Blizzard presedlá na strieľačku. Tá je údajne v rannej fáze vývoja, ktorý vedie Dan Hay, predtým známy vďaka tomu, že mal v Ubisofte na starosti sériu Far Cry. Ak je leak pravdivý, o hre zrejme ešte dlho nebudeme počuť, keďže vývoj veľkej značky znamená roky práce. Pre fanúšikov StarCraftu je to však aspoň malá nádej, že sa po veľmi dlhej dobe môžu tešiť na niečo nové zo svojho obľúbeného univerza.

Zdroj: IGN

Ubisoft pravdepodobne už čoskoro rozbehne vývoj Tom Clancy's The Division 3

Štúdio Massive Entertainment zožalo pomerne slušný úspech vďaka značke The Division, ktorá má na konte dva diely. Po nich si vývojári dali od série pauzu a odskočili k hrám Avatar: Frontiers of Pandora či aktuálnemu Star Wars Outlaws. S ním ešte chystajú dve príbehové rozšírenia a pracujú aj na opravách chýb či niekoľkých ďalších vylepšeniach. Herný režisér Julian Gerighty však tvrdí, že ho Outlaws bude zamestnávať už len cca mesiac.

Potom prechádza na ďalší projekt, ktorým má byť Tom Clancy's The Division 3. Krátko na to by sa k nemu mali postupne pripojiť ďalší vývojári, ktorí naplno rozbehnú veľký a náročný vývoj. Ten zrejme bude trvať ešte pár rokov, takže s hrou tak skoro nerátame. Aj napriek tomu je to určite dobrá správa, nakoľko značka Tom Clancy's The Division patrí v prípade Ubisoftu k tým úspešnejším.

Zdroj: tlačová správa

Štúdio Don't Nod oznámilo, že hry Banishers: Ghosts of New Eden a Jusant komerčne pohoreli

Talentované štúdio Don't Nod nám za posledný rok prinieslo dve nové značky v podobe  Banishers: Ghosts of New Eden a Jusant. Obe hry získali veľmi pozitívne hodnotenia od kritikov, ktoré svedčia o tom, že išlo o naozaj vydarené kúsky. Záujem hráčov však tomu bohužiaľ nezodpovedal. Štúdio totiž oficiálne potvrdilo, že ich posledné hry komerčne pohoreli a nenaplnili očakávania, ktoré do nich boli vkladané.

To znamená, že štúdio má za sebou finančne neúspešné obdobie, ktoré zhoršilo jeho polročné výsledky. Musí preto prijať patričné opatrenia, kde sa spomína napríklad prepracovanie dvoch aktuálne pripravovaných, zatiaľ neoznámených projektov. Cieľom je dostať ich do takej podoby, aby dokázali zaujať širšie spektrum hráčov. Novým opatreniam podľahnú aj ďalšie dva projekty, ktoré štúdio Don't Nod rovno odložilo na neurčito. Vzhľadom na tieto správy sa tak bohužiaľ nikdy nedočkáme pokračovania Banishers: Ghosts of New Eden, čo je určite veľká škoda.

Zdroj: tlačová správa

Sony oznámilo Horizon Zero Dawn Remastered

Prvý diel série Horizon s podtitulom Zero Dawn odštartoval novú a veľmi silnú značku, ktorá sa bude postupne rozširovať. Dostala jedno veľké pokračovanie, príbehové rozšírenie a už čoskoro sa predstaví vo vlastnej LEGO hre. Skôr, než sa dočkáme regulérnej trojky, si pre nás Sony prichystalo remaster prvého dielu.

Horizon Zero Dawn Remastered vyjde 31. októbra na PC a PS5. Prinesie hlavne prepracovaný vizuál, postavený na vylepšenom engine dvojky. Pre tých, ktorí vlastnia pôvodnú hru platí, že na remaster budú môcť upgradovať za 9,99 eur.

Zdroj: tlačová správa

Šéf Ubisoftu priznal sklamanie z predajov Star Wars Outlaws

Nad Ubisoftom sa v posledných mesiacoch zmráka. Firma už dlhšie nevydala žiadny veľký hit a posledné hry sa dočkali len veľmi vlažného prijatia. Všetky nádeje sa upierali na Star Wars Outlaws, ktoré malo pod hlavičkou silnej značky otočiť situáciu v prospech vydavateľa. Bohužiaľ sa to nestalo. Yves Guillemot, šéf Ubisoftu totiž otvorene priznal, že počiatočné predaje novinky neboli také, ako sa čakalo. Spomenul tiež vlažnejšie hodnotenia hry od kritikov, ale aj napriek tomu dodal, že hráčom sa Outlaws podľa jeho slov páči.

Na druhej strane si však uvedomujú, že nie všetko v hre dotiahli tak, ako bolo treba a preto aktuálne pracujú na vylepšeniach. Viac starostlivosti si podľa Guillemota zaslúžia stealth mechaniky, umelá inteligencia NPC postáv, herné checkpointy aj chyby, ktoré postupne opravujú pripravované aktualizácie. Šéf Ubisoftu verí, že keď na tom zapracujú, výrazne zlepšia herný zážitok aj šance na dlhšie trvajúce predaje.

Zdroj: tlačová správa


Ďalšie články, ktoré by ťa mohli zaujímať


Miroslav P. (SK)

13.7.2026 12:43 ( 3 dní dozadu)
[Hodnotenie z Digihry]

Urcite doporucijem tento web na hry. Hra pride v den dodania. Ine eshopy naslubuju ale nakoniec s tym meskaju. Mal som maly problem a ked sa to u nich zistilo urobili vsetko preto aby sa to okamzite vybavilo. Nie zajtra ale okamzite. Dakujem velmi pekne za urgentne vybavenie objednavky.

  • Najlepsi web na hry ohladom cien a aj v rychlosti dodania... ohladom riesenia problemov ani nehovorim 1*
  • Trosku prehladnejsi by mohol byt web inak vsetko ok.

Michal G. (SK)

12.7.2026 16:11 ( 4 dní dozadu)
[Hodnotenie z Heureka.sk]

  • Cena
  • Rýchlosť doručenia
  • Prehľadnosť obchodu

Martin V. (SK)

8.7.2026 16:26 ( 8 dní dozadu)
[Hodnotenie z Digihry]